Senin, 29 Oktober 2012

NEW MEDIA


Pengertian New Media
New Media adalah media yang didalamnya terdiri dari gabungan berbagai elemen. Itu artinya terdapat konvergensi media di dalamnya, dimana beberapa media dijadikan satu, itu baru disebut new media. Contohnya : Seperti QuickTime movies, suara yang dimasukkan secara terpisah dan berjalan selama film berjalan. Karena tiap-tiap elemen memiliki independensi masing-masing, maka masing-masing dapat dimodifikasi / di-edit kapanpun.
New Media adalah media dapat mengoperasikan sifat otomatis dalam berbagai perangkatnya. Contohnya: Program edit gambar seperti Photoshop dapat dengan otomatis memperbaiki gambar hasil scan, membersihkan gambar dan meningkatkan kontras gambar.

Komponen New Media
Komponen dari new media yaitu: Handphone, Internet, dan Komputer. Handphone/Smartphone dapat dijadikan sebagai komponen New Media karena dengan Smartphone kita dapat mengakses beberapa situs jejaring sosial diantaranya Facebook, Twitter, Email, Plurk, Heello, FourSquare, dan lain sebagainya.
Dengan Smartphone kita dapat lebih cepat mendapatkan informas yang kita inginkan di situs jejaring Twitter, kita dapat mendapatkan informasi tentang kejadian sekitar dengan memfollow akun yang berhubungan dengan berita yang baru. Internet dijadikan sebagai komponen New Media karena dengan Internet kita dapat mengakses berbagai informasi dimanapun kita berada. Internet memudahkan kita untuk melakukan sebuah interaksi sosial dengan manusia sekitar. Komputer dijadikan sebagai komponen New Media karena komputer juga dapat memudahkan kita mendapatkan informasi. Ketiga komponen diatas tidak dapat saling dipisahkan, antara Smartphone dengan Internet dan juga komputer dengan Internet. Ketiganya saling berkaitan dan harus seimbang dalam pemakaiannya.
Contoh Aplikasi New Media
Seiring dengan perkembangan zaman,aplikasi new media bertambah banyak dan  bertambah pesat. Diantaranya adalah facebook  dan youtube.
1.      Facebook
Kata-kata ini sudah tidak asing ditelinga kita,dari anak-anak hingga orang dewasa berlomba-lomba membuat akun ini dan memperluas jaringan pertemanan. Disatu sisi,lewat jejaring ini kita bisa berbagi foto dan video
Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgH6xLB8dF6fjfJ2E89xS4KS875DOhZDbEEQP5vPcCDKO85A_n7fLB9mmG9EUJUKEJl5PWTqN6ZdrlX0k4mMjpKs_mTvS6jh1ylhTrJ40vUCXhvBvsPXjAKrTZn3JNzND7D2zPn1qqt96pJ/s1600/fb.jpg 
2.      Youtube
Sebuah media yang sering kita gunakan,entah itu untuk mengupload video atau pun menonton video tersebut.
Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiinLWp_VdVvs4JB2nLBdgeWvxjMtyNeKLz0MUGA93EJouRNQj_VkuntBZXESNZnKAsSEVCiyZgaY08-5td5ztX0qB81Dn6RXc1dsSf1hvUSrPOgHIfAZ_s1sBvn3MXuHOV-7Zhd5rPbt5J/s1600/youtub.jpg 

Pengertian Augmented Reality (AR)
Augmented Reality (AR) adalah konsep pelapisan konten visual (i.e. grafik) di atas pemandangan dunia nyata seperti yang terlihat melalui sebuah kamera. AR mentransformasi perangkat mobile Anda ke dalam sesuatu yang digambarkan sebagai suatu cermin ajaib dimana Anda dapat berinteraksi dengan dunia nyata. Dari permainan dan gaming ke media/marketing interaktif ke how-to/bantuan, augmented reality membuka pintu untuk aplikasi dan layanan mobile baru.
AR SDK Qualcomm untuk smartphone Android sekarang tersedia untuk di-download. SDK ini akan memungkinkan generasi baru dari aplikasi AR yang memungkinkan pengalaman 3D interaktif untuk mengambil tempat pada obyek sehari-hari. SDK menggunakan teknologi visi komputer untuk menghubungkan secara ketat grafik dengan obyek mendasar dan fitur dukungan untuk target gambar, penanda bingkai, tombol virtual dan obyek 3D sederhana.
Contohnya: Surat kabar pertama di Asia Tenggara yang menggunakan teknologi augmented reality adalah harian Kompas. Proyek tersebut telah berhasil ditangani oleh AR&Co. AR&Co merupakan perusahaan yang bergerak di bidang teknologi terdepan khususnya augmented reality dan sudah menangani banyak proyek augmented reality di seputar Asia.

Melalui teknologi augmented reality, pembaca surat kabar akan mendapatkan pengalaman baru yang lebih interaktif. Dengan mengarahkan kertas surat kabar pada kamera, gambar dua dimensi (2D) pada kertas akan memperlihatkan suatu gambar yang hidup dan bergerak seperti video dan tiga dimensi (3D). 

Pembaca dapat mengakses teknologi augmented reality melalui 
www.kompas.com/ar . Contoh augmented reality pada Kompas dapat dilihat di http://www.youtube.com/watch?v=Ix4xl260iMg . Tanpa teknologi augmented reality, mustahil untuk dapat menampilkan gambar bergerak atau video pada surat kabar cetak.
Pengertian Virtual Reality (VR)
Virtual reality (VR) atau realitas maya adalah teknologi yang membuat pengguna dapat berinteraksi dengan suatulingkungan yang disimulasikan oleh komputer (computer-simulated environment), suatu lingkungan sebenarnya yang ditiru atau benar-benar suatu lingkungan yang hanya ada dalam imaginasi. Lingkungan realitas maya terkini umumnya menyajikan pengalaman visual, yang ditampilkan pada sebuah layar komputer atau melalui sebuah penampil stereokopik, tapi beberapa simulasi mengikutsertakan tambahan informasi hasil pengindraan, seperti suara melalui speaker atau headphone.
Contohnya: Simulasi terjun payung. Salah satu contoh ini dalam bidang militer. Virtual reality dipakai untuk melakukan simulasui latihan perang, simulasi latihan terjun payung, dan sebagainya. Dimana dengan pemakaian teknologi ini bisa lebih menghemat biaya dan waktu dibandingkan dengan cara konvensional.
Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMqNNeNnud4aIgtIbRReYWYZwv9n01dh8Zh3FfcRlG2N1UgfT6IkX7XtY9O1SjR9Av6hYj06cbo2Dbhnftes8gzIzpzXoWDw61C0tUju8ATAVDcgKytQVBUnnCR2vdGLZZWcQ3ymTJkTs/s320/300px-VR-Helm.jpg 
Sumber:

Senin, 30 April 2012

manusia sebagai makhluk berbudaya


KATA PENGANTAR

Puji syukur saya panjatkan kehadirat Allah SWT karena berkat dan rahmat-Nya lah saya bisa menyelesaikan makalah tentang “manusia yang berbudaya”. Makalah ini diajukan guna memenuhi tugas mata kuliah “Ilmu Budaya Dasar” .
            Saya mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah membantu sehingga makalah ini dapat diselesaikan tepat pada waktunya. Makalah ini masih jauh dari kata sempurna, oleh karena itu saya menerima kritik dan saran yang bersifat membangun demi kesempurnaan makalah ini.
            Semoga makalah ini memberikan informasi bagi masyarakat dan bermanfaat untuk pengembangan wawasan dan peningkatan ilmu pengetahuan bagi kita semua.


Bogor, 30 April 2012














DAFTAR ISI

Kata Pengantar………………………………………………………………………… 1
Daftar isi……………………………………………………………………………...… 2
BAB I Pendahuluan…………………………………………………………………………… 3
1.1 Latar Belakang………………………………………………………………..….... 3
1.2 Tujuan…………………………………………………………………….………… 3
1.3 Metodelogi………………………………………………………………. ………….3
1.4 Kasus…………………………………………………………………….…………. 3
BAB II Pembahasan…………………………………………………………………………… 4
BAB III Penutup…………………………………………………………………………..……. 5
            3.1 Kesimpulan……………………………………………………………………….... 5
3.2 Saran…………………………………………………………………………….…. 5













BAB I
PENDAHULUAN

1.1      Latar Belakang

Filosofi budaya jawa mengajak siapapun untuk kembali menenggok jati diri, dan mempertanyakan asal-usulnya di dunia. Seperti yang kita tahu, dalam kosmologi Jawa, manusia berasal dari tirta sinduretno yang keluar saat pertemuan antara lingga yoni, yang kemudian bersemayam di gua garba. Tirta sinduretno merupakan lambang air mani atau sperma laki-laki.
Dalam budaya Jawa, bertemunya lingga dan yoni merupakan proses magis yang penuh spiritualitas. Dalam mistisme Jawa, manusia tidak hadir sendiri di muka bumi, melainkan berempat. Kita di bumi memiliki sedulur papat lima pancer yang merupakan saudara empat kita, kelima diri kita sendiri. Sedulur papat lima pancer, merupakan penghormatan pada orang tua, khususnya ibu yang sudah melahirkan kita di muka bumi. Yang memberikan kasih sayang tiada habis-habisnya. Hitungan pasaran yang berjumlah lima menurut kepercayaan Jawa, juga berdasar pada filosofi sedulur papat lima pancer. 

1.2      Tujuan

·         Menambah pengetahuan tentang budaya manusia di Indonesia
·         Mengenal lebih jauh tentang budaya jawa

1.3      Metedologi

Metedologi yang saya gunakan adalah dengan mencari, membaca dan merangkum informasi yang berkaitan dengan makalah yang saya buat.

1.4      Kasus

Di zaman sekarang ini banyak masyarakat yang masih belum paham dengan budaya jawa, khususnya tentang sedulur papat lima pancer. Dalam kesempatan kali ini saya akan membahas tentang sedulur papat lima pancer.






BAB II
PEMBAHASAN

Filosofi sedulur papat lima pancer mengandung pengertian bahwa badan manusia yang berupa raga, wadag, atau jasad, lahir bersama empat unsur atau roh atau enima yang berasal dari tanah, air, api dan udara. Empat itu masing-masing mempunyai kiblat di empat mata arah angin. Dan yang kelima berpusat di tengah.
Persamaan tempat kiblat sedulur papat lima pancer bisa dilihat di bawah ini.
1. Pasaran Legi bertempat di Timur. Satu tempat dengan unsur udara, memancarkan aura putih.
2. Pasaran Paing bertempat di Selatan. Salah satu tempat dengan unsur api, selalu memancarkan aura sinar merah.
3. Pasaran Pon. Bertempat di barat karena tempat dengan unsur air, memancarkan sinar kuning.
4. Pasaran Wage. Bertempat di utara, satu tempat dengan unsur tanah, selalu memancarkan sinar hitam.
5. Kelima. Yaitu Kliwon, bertempat di tengah. Merupakan tempat sukma atau jiwa berada. Memancarkan sinar manca warna.
Dilihat dari penangalan Jawa melalui filosofi sedulur papat lima pancer,dapat diketahui betapa pentingnya pasaran Kliwon, karena berada di tengah atau pusat. Pusat merupakan tempat sukma yang memancarkan perbawa atau pengaruh kepada sedulur papat atau empat saudaranya. Satu peredaran keblat papat kalima pancer, dimulai dari arah timur berjalan sesuai alur perputaran jam dan berakhir di tengah. Jika dianalogikan, sedulur papat lima pancer seperti ibu yang sedang melahirkan anaknya. Ketika seorang ibu hendak melahirkan kita, sebenarnya perasaan hati dan badannya menahan kesakitan marmatrti,melalui dada. Kemudian lahir jabang bayi dari rahimnya. Setelah itu kaluar ari-ari yang bersifat kuning, lalu keluar darah yang bersifat merah dan tali pusar yang bersifat hitam. Marmarti, ari-ari, darah dan tali pusar inilah yang kemudian dikenal sebagai keempat saudara kita.
Memahami manusia melalui sudut pandang mitologi Jawa, ternyata tidak hanya pada aspek fisiologi, melainkan lebih dari itu. Dunia Jawa merupakan bentangan mistisme dan mitologi yang penuh kearifan luhur. Namun ironisnya, segala tradisi kebijaksanaan itu saat ini makin terkikis dan semakin hilang. Tugas kitalah untuk terus menggali esensi yang ada dalam simbol-simbol tradisi Jawa, lalu mentransformasikan dalam kehidupan sehari-hari. Sehingga jaman Kaliyuga yang tengah melanda negeri kita bisa segera selesai.







BAB III
PENUTUP


3.1 Kesimpulan

      Dilihat dari penangalan Jawa melalui filosofi sedulur papat lima pancer,dapat diketahui betapa pentingnya pasaran Kliwon, karena berada di tengah atau pusat. Pusat merupakan tempat sukma yang memancarkan perbawa atau pengaruh kepada sedulur papat atau empat saudaranya.

3.2 Saran

      Kita sebagai masyarakat yang berbudaya harus lebih bisa memahami arti-arti kebudayaan negeri kita, salah satunya budaya jawa.



























Daftar Pustaka



Sabtu, 14 Januari 2012

ROKOK DAN KESEHATAN




Rokok. Sebuah benda yang tidak asing lagi bagi kita. Rokok adalah produk yang berbahaya & adiktif (menimbulkan ketergantungan) karena didalam rokok terdapat 4000 bahan kimia berbahaya yang 69 diantaranya merupakan zat karsinogenik (dapat menimbulkan kanker).  Zat-zat berbahaya yang terkandung didalam rokok antara lain : tar, karbon monoksida, sianida, arsen, formalin, nitrosamine dll.
Efek rokok terhadap kesehatan sendiri sangat membahayakan, akibat kandungan berbagai bahan kimia berbahaya yang ada di dalam rokok maka dengan merokok sama saja kita memasukkan bahan-bahan berbahaya tersebut ke dalam tubuh kita. Penyakit-penyakit yang diketahu dapat disebabkan oleh rokok anatar lain : kanker tenggorokan, kanker paru-paru, kanker lambung, penyakit jantung koroner, pneumonia, gangguan system reproduksi dll.
Tetapi walaupun rokok sudah banyak diketahui bahayanya & menimbulkan banyak penyakit , masih banyak saja orang yang tetap merokok. Salah satu alasannya adalah kandungan nikotin di dalam rokok akan menimbulkan kecanduan bagi para penghisapnya sehingga apabila mereka tidak merokok, mereka akan merasakan gangguan seperti gelisah, berkeringat dingin, sakit perut dll. Kemudian ketika mereka merokok kembali & nikotin telah menyentuh otak lagi, barulah mereka akan merasa tenang & dapat berkonsentrasi.

Oleh sebab itu banyak perokok yang akan terus menjadi perokok seumur hidupnya, walaupun apabila mereka mempunyai keinginan yang kuat untuk berhenti, mereka sulit menghentikan kecanduan mereka terhadap rokok. Salah satu hal lain yang turut menjadi keprihatinan adalah jumlah perokok yang semakin meningkat dari tahun ke tahun, hal ini berarti bahwa terdapat pertambahan perokok baru setiap saat yang kemungkinan besar akan terus menjadi perokok aktif seumur hidupnya. Perokok baru tersebut sebagaian besar adalah anak-anak & remaja.
Mengapa remaja merokok ???? Salah satu penyebab kenaa perokok bar uterus bertambah adalah karena gencarnya iklan rokok yang beredar di masyarakat, ditambah dengan adanya image yang dibentuk oleh iklan rokok tersebut sehingga terlihat seakan orang yang merokok adalah orang yang sukses & tangguh yang dapat melalui rintangan apapun. Disamping itu orang merokok juga dapat mendapatkan ketenangan sesaat. Maksudnya ketenangan sesaat adalah karena punya banyak masalah, kebanyakan orang langsung melampiaskannya dengan rokok, setelah merokok ia jadi merasa tenang dan dapat melupakan masalah yang sedang di alaminya, tetapi itu hanya bersifat sesaat.
Untuk remaja, pengaruh pergaulan teman sebaya juga turut menjadi andil untuk pertumbbuhan perokok baru. Terkadang remaja menjadi perokok pemula karena adanya desakan dari teman-teman mereka untuk dapat diterima dalam pergaulan ataupun supaya dapat dipandang lebih keren oleh lawan jenisnya. Para remaja tersebut tentu belum mengerti benar mengenai bahaya yang dapat disebabkan oleh rokok atapun penyakit yag dapat timbul karena rokok. Hal ini tentu harus menjadi perhatian tersendiri bagi para orang tua untuk dapat memberi pemahaman terhadap anak-anaknya.
Itu sebagian kecil dari bahaya rokok, berikut tips untuk membantu remaja agar menjauhi rokok:
  1. Pahami ketertarikan yang dapat ditimbulkan oleh rokok.
    Terkadang remaja melihat rokok sebagai suatu bentuk pemberontakan atau sebagai cara untuk dapat diterima oleh teman-temannya. Untuk mengetahui lebih jelas ajaklah anak berdiskusi mengenai rokok termasuk pandangannya mengenai rokok tersebut.
  2. Katakan tidak pada rokok.
    Mungkin terkadang para orang tua merasa bahwa anak tidak pernah mendengarkan ucapan mereka, tetapi jangan patah semangat. Tetaplah katakan tidak pada rokok & bilang bahwa tindakan tersebut tidak dapat diterima oleh anda.
  3. Berikan contoh yang baik.
    Anak biasanya akan meniru tindakan orang terdekatnya, jadi apabila orang tua melarang anaknya untuk merokok, sebaiknya mereka pun juga tidak mengkonsumsi rokok.
  4. Rokok bukanlah hal yang keren.
    Tunjukkan pada anak bahwa merokok bukanlah sesuatu hal yang keren atau dapat dibanggakan. Rokok dapat membuat nafas menjadi bau, membuat gigi menjadi kuning, menyebabkan batuk & kehilangan tenaga untuk dapat melakukan aktifitas olahraga ataupun kegiatan lain.
  5. Rokok membuang uang.
    Merokok merupakan hal yang mahal. Bantu anak untuk menghitung pengeluaran yang harus dilakukan apabila mengkonsumsi rokok selama seminggu, sebulan ataupun setahun. Bandingkan uang tersebut dengan barang elektronik ataupun barang lain yang dapat diperoleh apabila tidak merokok.
  6. Pahami tekanan dari teman sebaya.
    Adanya teman yang merokok dapat mempengaruhi anak. Berikan mereka kepercayaan diri untuk dapat bersosialisasi dengan teman mereka tanpa merokok.
  7. Tangani kecanduan akibat rokok dengan serius.
    Banyak remaja yang percaya bahwa mereka dapat berhenti merokok kapanpun mereka mau, tetapi kenyataannya nikotin dapat membuat mereka menjadi kecanduan sama seperti pada orang dewasa.
  8. Berikan gambaran mengenai masa depan mereka.
    Anak-anak cenderung percaya bahwa mereka tidak akan terkena dampak buruk dari rokok. Tetapi masalah kesehatan seperti kanker, serangan jantung & stroke sangat beresiko dialami oleh mereka yang merokok. Berilah contoh orang yang anda kenal yang menderita karena rokok.
  9. Awasi penggunaan produk bertembakau lainnya
    Banyak jenis produk bertembakau lainnya yang dianggap lebih aman daripada rokok. Tetapi sebenarnya produks tersebut sama saja dengan rokok, dapat menimbulkan ketergantungan serta bahaya kesehatan yang sama.
  10. Ikut terlibat secara aktif.
    Aktiflah untuk ikut terlibat dalam kegiatan pencegahan rokok baik di sekolah ataupun lingkungan rumah.

BERHATI-HATILAH DALAM BERPENDAPAT DAN BEREKSPREKSI


Kemajuan teknologi saat ini telah membawa perubahan dan pergeseran yang cepat dalam suatu kehidupan yang seolah tanpa batas. Berbagai macam pemanfaatan teknologi tersebut telah mendorong pertumbuhan dunia bisnis yang sangat pesat, karena semua informasi dapat disajikan melalui hubungan jarak jauh dan pihak yang ingin berinteraksi tidak perlu bertemu secara langsung, akan tetapi cukup melalui peralatan komputer dan telekomunikasi. Namun berhati-hatilah dalam menggunakan salah satu media elektronik. Zaman sekarang banyak yang menyalahgunakan fasilitas tersebut. Dalam tulisan ini saya akan membahas kasus yang paling banyak mendapat perhatian hal layak yakni kasus pencemaran nama baik yang melibatkan beberapa masyarakat.
Kriminalisasi pencemaran nama baik tersebut diatur dalam Kitab Undang-Undang Hukum Pidana (KUHP) dan UU No 14 Tahun 2008 tentang Informasi dan Transaksi Elektronik (ITE). Jika dibandingkan tahun-tahun sebelumnya, kasus pencemaran nama di internet meningkat tajam. Banyak kasus yang terjadi pada beberapa tahun belakangan ini. Pada tahunn 2008, terdapat dua kasus, yakni kasus pencemaran oleh blogger Nurliswandi Pilliang atas laporan anggota DPR Alvin Lie dan kasus Prita Mulyasari yag di laporkan RS Omni International Alam Sutra Tangerang. Sementara pada tahun 2009 terdapat empat kasus, yaitu yang menimpa Ujang Romansyah, seorang pelajar pengguna Facebook. Kasus lain yang melibatkan pengguna Facebook yaitu yang menimpa Muhammad Iqbal, seorang pegawai honorer, dan Imbar Ismalin, seorang anggota DPRD Sulawesi Selatan. Kita ambil salah satu contoh yang ramai di perbincangkan yaitu kasus Prita Mulyasari dengan RS Omni.
Keluhan pelanggan adalah lumrah. Sebab, mereka membayar setiap pelayanan yang diterima. Jika pelayanan kurang memuaskan, mereka pasti mengeluh. Kemana biasanya pelanggan jasa pelayanan publik mengeluh, sehingga mendapat perhatian pemberi jasa pelayanan ?
Ada banyak sarana untuk menyampaikan keluhan, jika menghadapi masalah dalam memanfaatkan jasa pelayanan publik. Bisa melalui surat pembaca di media cetak, agar publik tidak mengalami keluhan yang sama. Ada pula yang disampaikan dari mulut ke mulut, lewat saudara, tetangga dan teman. Di zaman serba elektronik ini keluhan bisa dikabarkan melalui surat elektronik atau e-mail, juga melalu mailing list pada teman-teman satu komunitas. Di samping kabar cepat sampai, reaksi pun lebih cepat dating.
Satu di antara banyak keluhan yang disampaikan lewat e-mail dilakukan Prita Mulyasari. Pasien Rumah Sakit Omni Internasional di Tangerang, Banten. Ia mengeluhkan buruknya pelayanan yang telah ia alami kepada teman-temannya melalui mailing list. Sebab, keluhan yang disampaikan kepada pihak rumah sakit dan dokter yang melayaninya tidak memuaskan dirinya.
Tindakan Prita ini sebenarnya  tidak salah, Ia telah membayar mahal pelayanan yang mestinya diperoleh dari rumah sakit berstandar internasional itu. Namun, tanggapan pihak RS Omni luar biasa. Keluhan kecil yang disampaikan kepada teman dinilai pihak manajemen telah mencemarkan nama baik rumah sakit itu sehingga Prita diperkarakan.
Kasus Prita Mulyasari itu adalah salah satu contoh dari sekian banyak kasus yang ada. Menurut saya sebenarnya itu hal yang wajar,kita semua bebas berpendapat dan berekspresi asal masih dalam tempatnya. Pelajaran yang dapat kita ambil dalam masalah ini adalah kesadaran untuk berekspresi dan berpartisipasi dalam mengontrol emosi di dalam salah satu kemajuan teknologi ini, dunia maya memang bisa menjadi teman baik tetapi bisa juga menjadi musuh terbesar kita, maka berhati-hatilah.